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任せるな、つくれ。

開発で終わらない。 つくる力を、
一緒につくる
kintone伴走支援。

開発自走する力を身に着けろ

最初から自社開発だけで成果を出せる会社は、ほんの一握りです。
一方で、開発をすべて外部に任せると、改修のたびに外部へ頼り続けることになります。

「任せるな、つくれ」は、最初から自分でつくれという意味ではありません。
最初の土台はプロがつくり、開発と教育を同時に進めながら、
kintoneの主導権を少しずつ御社へ移していく。
魚を渡しながら、釣り方もお伝えします。

ペパコミのkintone伴走支援で御社が手にするのは以下です。

ペパコミがつくる

業務に合う、
kintoneの土台

  • 業務とデータの流れを整理
  • 後から変更できる構造で設計・開発

定例MTGで身につける

自分たちで、
直して育てる力

  • 設計の意図を理解する
  • 改修の影響と優先順位を判断する
  • 日常の改修を自社で行う

その結果

変化に強い、
つくれる会社

  • 業務が変わっても、自社の判断と速度でkintoneを変えられる

なぜペパコミは、
“つくれるようにする”へ
こだわり続けるのか。

代表小川が、この考え方に至った理由、
他のkintoneパートナーとの違い、支援による変化を、
3分の動画にまとめてお伝えします。

YouTubeチャンネルへ

ペパコミを初めて知った方、
kintoneをこれから
検討する方へ

ペパコミの考え方と支援の進め方、費用、ご相談から支援開始までの流れをまとめています。

初めての方へ

kintoneを導入したのに、
こうなっていませんか?

開発会社に依頼した場合

  • 簡単な相談でも日程調整・MTG・実装と時間が掛かる
  • 形としては出来てるが、意味を理解出来ない
  • こっちの思っていた通りの実装が出来ていない
  • 業務が変わるたびに、改修費用がかかる

自社で構築した場合

  • つくった担当者しか直せず、辞めたら誰も直せない
  • アプリは出来ているが、ただ並んでいるだけで連携しておらず、kintoneの良さが実感出来ていない
  • 新しく作る際も都度調べながら作るため時間が掛かる上、作ったものが最適解か分からない。
  • 結局、現場が良さを実感出来ずにExcelに戻っている

当てはまるものがあれば、原因はほとんど同じです。

原因は自社に理解の深い
kintone担当者がいないことです。

開発をすべて
任せたkintoneは、
ブラックボックス化する。

  • kintoneの設計意図が
    分からないまま運用が始まる
  • 業務が変わるたび、
    kintoneの改修を外注する
  • 社内に知識が残らず、改善の
    たびに費用と待ち時間が生まれる

プロと共につくることで、
自走する強い組織
に変える。

  • 最初のkintone設計と土台開発は、
    プロがリードする
  • 実際のkintone開発と教育を、
    同時に進める
  • アプリ改修の判断と操作を、
    少しずつ自社へ移す

kintone改善の主導権を、
開発会社から自社へ。

必要な時だけプロに頼み、コスパ良く長期運用へ。
主導権がどちらにあるかで、改修1回にかかる時間はこれだけ変わります。

kintone改修の主導権が、
開発会社にある場合

開発会社へ外注

合計リードタイム

約20時間

合計リードタイム(イメージ)

約20時間

  1. 01問題・
    要望発生
  2. 02改修内容
    把握
  3. 03日程調整して
    状況共有
  4. 04見積・
    契約
  5. 05開発
  6. 06テスト・
    確認
  7. 07納品・
    リリース

改善速度は、完全に外部依存。

kintone改修の主導権が、
自社にある場合

自社で対応(内製化)

合計リードタイム

約4時間

合計リードタイム(イメージ)

約4時間

  1. 01問題・
    要望発生
  2. 02改修内容
    把握
  3. 03改修実施
  4. 04不明な点・
    実現可否は
    プロに相談

改善速度は、
すべて自社主導。

では、どうやって主導権を移していくのか。

それは、kintoneを深く理解した
担当者を育成することです。

ペパコミは、kintone開発と
内製化まで支援します。

  1. 1週次で定例MTGを実施。開発・教育を同時に行う

    定例MTGで認識のズレをなくすことと、kintoneの教育を同時に行います。kintoneの理解度が上がると、より質の高い要望・質問が出てくるようになり、結果的に教育だけじゃなくレベルの高いkintoneが出来上がります。

  2. 2開発・改修方法を実践的に学んでいく

    実際のアプリ開発・改修を共に行うことで、現場で即役立つ設計・開発・改修の実践で使えるノウハウを身につけていきます。

  3. 3主導権を移し、日々の改修を内製化

    社内の理解度に合わせ改修範囲を自社へと移行し、日常的な業務変更も自社のスピード感でタイムリーに対応。

  4. 4外部依存を脱却し、自走を完成

    最終的には開発会社の役割は開発・改修をお願いするのではなく、何かあった時に相談する立場を目指しましょう。

「頼んだのに、思ったものにならない」
その原因は、営業と開発の分断です。

開発会社の多くは、営業と開発が分かれています。

営業と開発が分かれている場合場面ペパコミ
kintoneの知識が浅いため、深い部分で実装可否についての話が出来ない。出来ないことも出来ると言われる。商談開発ができる人が同席し、できる・できないをその場で答える。
営業には出来ると言われていたことが、エンジニアに出来ないと言われる。要件定義商談段階から開発者が入るため、商談時からの認識のズレが起こらない。
仕様を満たせば完了。使われるかは見ない。納品定例で、現場で使われるまで一緒に直す。

ペパコミは、営業と開発が分断していない開発会社です。

商談には開発ができる人間が入り、できないことは、はっきり「できない」と言います。

初回のご相談から、kintone開発のプロが対応します。

ペパコミの初回無料相談ではお客様の会社・業界・業務・課題理解を最優先に行った上で、
kintone実現可否・費用概算をお伝えします。結果的に社内の課題が整理される側面もあります。

今の状況に合わせて選べる、 3つのkintone
支援サービス

「業務に合う土台」と「自分たちで直して育てる力」の、
どちらから始めるかで選べます。

伴走開発で土台をつくり、直す力が身についたら伴走教育へ切り替える、
という段階的な進め方もできます。

料金・プランの内容は、サービス・料金と各サービスのページでご覧いただけます。

数字で知る、ペパコミ

ペパコミ株式会社は、kintoneの開発と
内製化(自社で開発・改修できる状態づくり)を、伴走で支援する会社です

支援実績

これまで伴走してきた企業の累計。建設・製造・サービス業など多種多様な業界に対応しています。

350社以上

内製化率

単なる納品で終わらせず、自社の担当者が自立して運用・改修できる状態まで到達した割合です。

80%以上

80%以上

公開している知見

YouTube 700本以上・記事 600本以上。ノウハウを隠さず公開し、誰でも学べる環境を整えています。

1,300本超

サイボウズ評価
2つ星獲得実績

セールス部門 4年連続2つ星(2023~2026年)、インテグレーション部門 5年連続2つ星(2022~2026年)。サイボウズ社から公式に認められた高い伴走支援品質です。

5年連続

Cypn Report 2023/2024/2025/2026 セールス部門 4年連続2つ星獲得 Cypn Report 2022/2023/2024/2025/2026 インテグレーション部門 5年連続2つ星獲得
受賞・認定歴を見る

支援実績で知る、
ペパコミ

貴社の現在のフェーズや抱えている課題によって、必要な伴走のかたちは変わります。
"自分たちで改修できる"まで到達した、お客様の変化です。

導入事例一覧を見る

メディアで知る、ペパコミ

YouTube 700本以上・記事600本以上で、kintoneのノウハウを隠さず公開しています。
ご相談の前に、ペパコミの実力を確かめていただけます。




「つくれる会社」への第一歩を、私たちと。

kintone開発のプロが60分、初回からヒアリング。
実現可否、アプリ設計図、費用までお伝えします。

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