


開発で終わらない。
つくる力を、
一緒につくる
kintone伴走支援。
開発自走する力を身に着けろ
最初から自社開発だけで成果を出せる会社は、ほんの一握りです。
一方で、開発をすべて外部に任せると、改修のたびに外部へ頼り続けることになります。
「任せるな、つくれ」は、最初から自分でつくれという意味ではありません。
最初の土台はプロがつくり、開発と教育を同時に進めながら、
kintoneの主導権を少しずつ御社へ移していく。
魚を渡しながら、釣り方もお伝えします。
ペパコミのkintone伴走支援で御社が手にするのは以下です。
ペパコミがつくる
業務に合う、
kintoneの土台
- 業務とデータの流れを整理
- 後から変更できる構造で設計・開発
定例MTGで身につける
自分たちで、
直して育てる力
- 設計の意図を理解する
- 改修の影響と優先順位を判断する
- 日常の改修を自社で行う
その結果
変化に強い、
つくれる会社
- 業務が変わっても、自社の判断と速度でkintoneを変えられる
なぜペパコミは、
“つくれるようにする”へ
こだわり続けるのか。
代表小川が、この考え方に至った理由、
他のkintoneパートナーとの違い、支援による変化を、
3分の動画にまとめてお伝えします。
ペパコミを初めて知った方、
kintoneをこれから
検討する方へ
ペパコミの考え方と支援の進め方、費用、ご相談から支援開始までの流れをまとめています。
kintoneを導入したのに、
こうなっていませんか?
開発会社に依頼した場合
- 簡単な相談でも日程調整・MTG・実装と時間が掛かる
- 形としては出来てるが、意味を理解出来ない
- こっちの思っていた通りの実装が出来ていない
- 業務が変わるたびに、改修費用がかかる
自社で構築した場合
- つくった担当者しか直せず、辞めたら誰も直せない
- アプリは出来ているが、ただ並んでいるだけで連携しておらず、kintoneの良さが実感出来ていない
- 新しく作る際も都度調べながら作るため時間が掛かる上、作ったものが最適解か分からない。
- 結局、現場が良さを実感出来ずにExcelに戻っている
当てはまるものがあれば、原因はほとんど同じです。
原因は自社に理解の深い
kintone担当者がいないことです。

開発をすべて
任せたkintoneは、
ブラックボックス化する。
- kintoneの設計意図が
分からないまま運用が始まる - 業務が変わるたび、
kintoneの改修を外注する - 社内に知識が残らず、改善の
たびに費用と待ち時間が生まれる

プロと共につくることで、
自走する強い組織
に変える。
- 最初のkintone設計と土台開発は、
プロがリードする - 実際のkintone開発と教育を、
同時に進める - アプリ改修の判断と操作を、
少しずつ自社へ移す
kintone改善の主導権を、
開発会社から自社へ。
必要な時だけプロに頼み、コスパ良く長期運用へ。
主導権がどちらにあるかで、改修1回にかかる時間はこれだけ変わります。
kintone改修の主導権が、
開発会社にある場合
開発会社へ外注
合計リードタイム
約20時間
約20時間
- 01問題・
要望発生 - 02改修内容
把握 - 03日程調整して
状況共有 - 04見積・
契約 - 05開発
- 06テスト・
確認 - 07納品・
リリース
改善速度は、完全に外部依存。
kintone改修の主導権が、
自社にある場合
自社で対応(内製化)
合計リードタイム
約4時間
約4時間
- 01問題・
要望発生 - 02改修内容
把握 - 03改修実施
- 04不明な点・
実現可否は
プロに相談
改善速度は、
すべて自社主導。
では、どうやって主導権を移していくのか。
それは、kintoneを深く理解した
担当者を育成することです。
ペパコミは、kintone開発と
内製化まで支援します。
1週次で定例MTGを実施。開発・教育を同時に行う
定例MTGで認識のズレをなくすことと、kintoneの教育を同時に行います。kintoneの理解度が上がると、より質の高い要望・質問が出てくるようになり、結果的に教育だけじゃなくレベルの高いkintoneが出来上がります。
2開発・改修方法を実践的に学んでいく
実際のアプリ開発・改修を共に行うことで、現場で即役立つ設計・開発・改修の実践で使えるノウハウを身につけていきます。
3主導権を移し、日々の改修を内製化
社内の理解度に合わせ改修範囲を自社へと移行し、日常的な業務変更も自社のスピード感でタイムリーに対応。
4外部依存を脱却し、自走を完成
最終的には開発会社の役割は開発・改修をお願いするのではなく、何かあった時に相談する立場を目指しましょう。
「頼んだのに、思ったものにならない」
その原因は、営業と開発の分断です。
開発会社の多くは、営業と開発が分かれています。
| 営業と開発が分かれている場合 | 場面 | ペパコミ |
|---|---|---|
| kintoneの知識が浅いため、深い部分で実装可否についての話が出来ない。出来ないことも出来ると言われる。 | 商談 | 開発ができる人が同席し、できる・できないをその場で答える。 |
| 営業には出来ると言われていたことが、エンジニアに出来ないと言われる。 | 要件定義 | 商談段階から開発者が入るため、商談時からの認識のズレが起こらない。 |
| 仕様を満たせば完了。使われるかは見ない。 | 納品 | 定例で、現場で使われるまで一緒に直す。 |
ペパコミは、営業と開発が分断していない開発会社です。
商談には開発ができる人間が入り、できないことは、はっきり「できない」と言います。
初回のご相談から、kintone開発のプロが対応します。
ペパコミの初回無料相談ではお客様の会社・業界・業務・課題理解を最優先に行った上で、
kintone実現可否・費用概算をお伝えします。結果的に社内の課題が整理される側面もあります。
今の状況に合わせて選べる、 3つのkintone
支援サービス
「業務に合う土台」と「自分たちで直して育てる力」の、
どちらから始めるかで選べます。
ペパコミが開発・改修を行い、定例MTGで伴走しながら進めます。
こんな会社に土台はプロに任せたいが、中身は社内でも理解したい 伴走開発を詳しく見る 土台開発をプロに教わりながら プロと完全内製化を目指す 伴走教育
開発は御社。設計やプラグインの課題を、定例MTGで解決します。
こんな会社に自分たちでつくりたい/つくったが行き詰まっている 伴走教育を詳しく見る 開発・改修スキルを0から ゼロから人材育成 DX・kintone
教育講座
動画講義と個別面談で、未経験から構築・運用まで学べます。
こんな会社に社内にkintoneを触れる人がいない
教育講座を詳しく見る
伴走開発で土台をつくり、直す力が身についたら伴走教育へ切り替える、
という段階的な進め方もできます。
料金・プランの内容は、サービス・料金と各サービスのページでご覧いただけます。
数字で知る、ペパコミ
ペパコミ株式会社は、kintoneの開発と
内製化(自社で開発・改修できる状態づくり)を、伴走で支援する会社です
支援実績
これまで伴走してきた企業の累計。建設・製造・サービス業など多種多様な業界に対応しています。
350社以上
内製化率
単なる納品で終わらせず、自社の担当者が自立して運用・改修できる状態まで到達した割合です。
80%以上
80%以上
公開している知見
YouTube 700本以上・記事 600本以上。ノウハウを隠さず公開し、誰でも学べる環境を整えています。
1,300本超
サイボウズ評価
2つ星獲得実績
セールス部門 4年連続2つ星(2023~2026年)、インテグレーション部門 5年連続2つ星(2022~2026年)。サイボウズ社から公式に認められた高い伴走支援品質です。
5年連続
支援実績で知る、
ペパコミ
貴社の現在のフェーズや抱えている課題によって、必要な伴走のかたちは変わります。
"自分たちで改修できる"まで到達した、お客様の変化です。
メディアで知る、ペパコミ
YouTube 700本以上・記事600本以上で、kintoneのノウハウを隠さず公開しています。
ご相談の前に、ペパコミの実力を確かめていただけます。
YouTube
「kintone活用ちゃんねる」
業界で最も再生数を誇るYouTubeチャンネルを運営しています。
kintoneの基礎から応用、業界別の活用事例やノウハウなど
全て動画コンテンツで公開しております。
700本
kintone
活用コラム
kintone活用の知見を発信しています。
SEO評価も高く、実務者に読まれ続けています。
600本超
プラグインメディア
kintoneプラグインの活用事例や比較情報を発信。
貴社に最適な拡張機能の選定をサポートします。
740本超
建設kintoneナビ
建設業界特化のkintone活用ノウハウを集約。
現場のDX推進と業務効率化を強力にサポートします。
30本超


















